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Hace unos meses, los cabecillas de Infinity Ward, premiado estudio productor de la franquicia Call of Duty, eran expulsados de sus puestos. El cruce de imputaciones entre estos y la sociedad propietaria del estudio, Activision, sumado a la incesante marcha de miembros de Infinity, formó una granada mediática tal que metódicamente no transitaba un día sin que se conversase de ellos.

Ahora, cuando ya parece que la tempestad ha desfilado, la desarrolladora de una de las leyendas bélicas de shooters más gratificadas y triunfantes persiste con la dificultosa tarea de recomponer sus filas. En gamasutra aparecieron seis ofertas de trabajo en las que se busca a un Productor Asociado que se encargue de la producción de los nuevos proyectos y/o franquicias del estudio; un Animador Senior con más de 5 años de experiencia; un Artista de Efectos Senior con habilidad para crear efectos de partículas, geométricos y de texturas.

También se solicitan los favores de un Artista de Entornos Senior con práctica en modelado, texturas e iluminación; un Diseñador de Juego Senior que esté capacitado para crear intensos tiroteos y secuencias de acción; y por último, un Ingeniero de Software Senior que se encomiende de la reforma, manutención, rendimiento y optimización de los juegos.

La dictamen extendida del sector es que Infinity Ward nunca se recobrará del todo de lo sucedido, ya que la desarrolladora ha perdido una gran porción de la plantilla autora de Modern Warfare, incluidos ciertos de los cargos más significativos.

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