
Dead Space fue uno de los mejor survival horror en su género. Para EA Visceral Games este deseo empujó para crear una nueva secuela que ha mejorado a su predecesora, Dead Space 2 donde se promete más acción y suspense y una dosis doble de emociones.
Empezando con la historia, se nos desplaza a tres años después del final del primer Dead Space e Isaac termina gravemente afectado. Nuestro protagonista se encuentra tratamiento psicológico, tras los acontecimientos del primer juego que dio lugar a daños psicológicos persistentes sobre Isaac, y debido a este problema, tendrá que luchar contra su propia mente mientras se enfrenta a las olas de Necromorphs.
La tensión que el juego nos debe causar produce ciertos síntomas de claustrofobia: los escenarios con varias rutas, la mayoría de ellos son corredores estrechos y habitaciones con todo desorganizado y con cierta luz de terror. A diferencia del primer Dead Space que no padece una grave falta de luz y que en la mayor parte de la acción había espacio suficiente para prepararse para la ola de enemigos que aparecen,en Dead Space 2 existe una sensación agobiante por los efectos de luz. Los detalles gráficos han mejorado en la calidad sobre lo visible por primera vez en tanto la iluminación y en cuanto a los efectos de los ambientes, tales como las texturas y modelos.
La jugabilidad también se modifica. El control es ahora más fácil y más fluido y su capacidad de Telekinesis (TK) tiene un mejor control pues ya no nos sentimos con dificultad en la captura y la liberación de un objeto con cierta precisión. Esta habilidad la necesitará para deshacerse de los enemigos, rompiendo ventanas y la creación de salas que ofrecen ayuda en esta acción, algo que no había sucedido en la primera. Seguimos siendo capaces de llevar hasta cuatro armas, pero en esto tenemos una nueva arma, la pistola de jabalina, que nos permite colgar los cuerpos de Necromorphs en las paredes, en relación con otras armas que sólo sufrieron pequeños cambios, pero funciona igual que el original.
El juego tiene probablemente alrededor de 10 horas de historia puramente intensa, una duración casi idéntica a la original primera parte, manteniendo así el tiempo de reproducción de calidad. Pero este nuevo juego de la franquicia visceral debe centrarse en su modo multijugador, algo que nos da a entender lo que se hizo a una parte de la historia, porque no redujo la calidad de la misma, pero ha añadido un poco más a la longevidad del juego, lo que permite a los jugadores disfrutar de un par de horas más. Sin embargo, el modo multijugador no viene a traer grandes novedades son los modos de juego con los objetivos, poniendo a un lado de la Necromorphs campo de batalla y otros miembros del equipo de seguridad de dispersión, los modos son simples y divertidos, y con ellos vamos a incrementar nuestro ranking así como desbloquear nuevas armas y equipos.
Por tanto, es claro que Dead Space 2 sigue lo que el primero comenzó, el toque de terror puro, una calidad increíble de la historia, gran cantidad gráficos de alta calidad, un sonido de alta calidad, una jugabilidad mejorada y la adición de un modo multijugador. El desarrollador logró elevar el nivel, manteniendo la alta calidad de la franquicia. ¿Dead Space 2 es mejor que el original? Se puede decir que mantiene el mismo nivel, teniendo en cuenta la evolución de la industria, pero que las mejoras en Dead Space 2 son muy superiores a los listones colocados en el juego, no hay duda. Así que este survival horror que se merece, ocupar un merecido puesto en su colección.
Dead Space 2 Trailer – E3 2010
Dead Space 2 Demo – E3 2010

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