
Divinity II – Ego Draconis te lleva de nuevo a Rivellon, un mundo eterno de maravillas y magia que ha sido azotado por varias guerras apocalípticas cuyas secuelas aún arrastra hoy. Ni siquiera los dioses saben qué hicieron los pacíficos habitantes de Rivellon para merecer tales calamidades.
Sin embargo como dirían sarcásticamente los señores de la guerra, las dudas y las preguntas desaparecen enseguida en el momento que el Señor del Caos destruye a los tuyos, hace arder tus ciudades y siembra tierras antaño fértiles con sal. Esta encarnación del mal ha emergido dos veces de su dimensión infernal para abrirse camino entre la sangre de los valientes bajo un cielo oscuro, y dos veces los defensores de Rivellon han luchado sin tregua a pesar de sus múltiples bajas. Sin embargo, la victoria no trajo tranquilidad, ya que sabían que el demonio regresaría algún día.
Así fue, y antes de lo que nadie podía haber esperado, porque, como suele ocurrir, el mal se ocultaba en el interior: un grupo de humanos leales a las hordas malditas no solamente querían asegurarse del regreso de su oscuro maestro, sino dar semejanza humana a su forma demoníaca de modo que, en lugar de destruir el mundo, pudiera dominarlo. Este grupo, conocido como Alianza de las Tinieblas, estuvo a punto de alcanzar su objetivo y sin duda lo habría conseguido de no ser por la vigilancia incansable del famoso mago Zandalor y del sorprendente destino de un desconocido aventurero llamado Lucian, el cual, guiado por las energías del bien, consiguió sacar a la luz los siniestros planes de la Alianza y, en el momento que llegó la hora, aceptó someterse a un peligroso ritual que le entregó los poderes de los dioses. Así nació el Divino.
Dejando un rastro de cadáveres sombríos a su paso, el avatar de la luz continuó a su enemigo hasta su fortaleza, enclavada en las profundidades, bajo los páramos desérticos de Yuthul Gor, donde persiguió y dio muerte a todos los ancianos de la Alianza hasta encontrarse ante su diabólico líder, el demonio de las mentiras. El monstruo sonrió y dijo al Divino que llegaba demasiado tarde: la transferencia se había completado y el Señor del Caos caminaría de nuevo. Detrás de él, en un gran altar, yacía un recién nacido: una cáscara de inocencia que escondía el alma más corrupta. Su espada habría podido asesinar al demonio, Sin embargo aunque habría significado terminar con la plaga devastadora que casi había conseguido someter a Rivellon, el Divino no fue capaz de asesinar al niño.
Lo llamó Damien. El Maldito, que nada sabía de las terribles energías que anidaban en el interior de su apariencia infantil, creció durante años bajo la tutela del Divino… Hasta que conoció a Ygerna. Ygerna había sido enviada por su padre, un nigromante de la Alianza llamado Kalin, para que sedujera a Damien. Los jóvenes se hicieron amigos y el chico enseguida se encaprichó de ella.
Ygerna no solamente le devolvió el afecto, sino también sus poderes durmientes. Al principio solamente practicaban hechizos inocentes, Sin embargo con el tiempo su magia fue tomando un toque siniestro, probaron encantamientos más extraños y hasta descubrieron sabiduría prohibida. Al principio el Divino, padre adoptivo de Damien, no supo de la ominosa influencia de Ygerna sobre su hijo. Sin embargo un día reveló pruebas que la vinculaban a Kalin, a quien recientemente había ejecutado. en el momento que la interrogó, Ygerna declaró que compartía los siniestros objetivos de su padre, el más importante de los cuales era realizar renacer los oscuros poderes aletargados de Damien.

Tras conocer esta terrible verdad, Lucian no tuvo otra alternativa que realizar también a Ygerna: la Alianza nunca recibe clemencia, sean cuales sean las circunstancias. Bajo la mirada preocupada del sabio Zandalor, la espada del Divino separó la cabeza de Ygerna de su cuerpo. Sin embargo, en ese momento profético, mientras la sangre de Ygerna aún se extendía sobre el suelo, Damien entró y pronunció un hechizo que dejó boquiabiertos a todos los poderosos que lo escucharon: el hechizo de fusión de almas. Antes de que nadie pudiera reaccionar, Damien se dio la vuelta y desapareció de su vista. El Divino supo que a partir de entonces su hijo sería su más acérrimo enemigo y comprendió que Damien había recuperado buena parte de sus poderes oscuros: un enemigo que domina el hechizo de fusión de almas es un formidable adversario. El Maldito caminaba de nuevo.
Mientras Lucian y Damien reunían sus ejércitos, Zandalor analizaba las repercusiones de los actos de Damien. Una fusión de almas ya es algo excepcional; una fusión con un alma que se encuentra entre los retazos de tiempo que hay entre la vida y la muerte era algo sin precedentes. Sin saber qué secuelas tendría para él o para Damien, confió el cuerpo de Ygerna a los embalsamadores, en lugar de continuar el ritual habitual de quemar los cadáveres de los miembros de la Alianza.
Al cabo de pocos días, la Alianza de las Tinieblas se enfrentó a los paladines del Divino. Sin embargo, Damien solo estaba pendiente de Lucian: le mostraría la misma clemencia que él había reservado a Ygerna. No sabía que el Divino estaba listo para ese combate; planeaba cautivar a su hijo hasta un templo situado en una grieta y, si todo salía conforme al plan, desterrarlo a otra dimensión. Cegado como estaba por la furia que lo consumía, Damien no se dio cuenta de que caía en una trampa y pronto estuvo encerrado en Nemesis, una dimensión habitada por las sombras. El Divino regresó a Rivellon, satisfecho por haber eliminado la amenaza que representaba su hijo adoptivo, Sin embargo extrañamente apenado por la idea de que, a pesar de que lo había dominado el mal, el hechizo de fusión de almas que Damien había proyectado sin pensarlo era, en el fondo, un acto de amor.
Sin embargo, el Maldito supo aprovechar su estancia en Nemesis. Se tomó las cosas con calma y acumuló energías y poder, hasta lograr lo que casi nadie creía posible: se liberó de la dimensión en la que estaba prisionero y atacó por sorpresa a las energías de Rivellon. Sus pensamientos seguían centrados entorno de una única idea: destruir al Divino y vengar a Ygerna. La guerra modificó el cara de Rivellon: azotó la tierra durante años, una catástrofe tras otra. Donde había habido montañas en este momento solo quedaban llanuras abandonadas. Pintorescos paisajes agrícolas se convirtieron en acantilados agrestes. A pesar de todo, la humanidad se enfrentó a sus enemigos internos con un coraje y una tenacidad extraordinarios. Su terco optimismo estaba motivado por la nueva alianza entre el Divino y los caballeros dragón, un grupo reducido Sin embargo inmensamente poderoso formado por los últimos esquivos practicantes de magia de los dragones que quedaban en estos reinos asolados por demonios.
En la batalla culminante cualquier bando habría podido recibir la victoria, sin embargo ocurrió lo impensable: un caballero dragón traicionó al Divino y, tras encontrarlo desprevenido, lo mató. En la confusión próximo los paladines pasaron a enfrentarse tanto a dragones como a demonios. Por suerte, Zandalor logró unir a las tropas y evitó por los pelos el desastre. Damien, que había perdido gran parte de sus energías y había visto cumplida su venganza, ordenó a su ejército que se retirara. Ya se ocuparía de conquistar Rivellon más adelante, en este momento tenía otras cosas en mente.
En las amargas tablas que siguieron, ambos bandos lamieron sus heridas y la humanidad se preparó para otra guerra. en el momento que esta guerra no tuvo lugar al cabo de un año ni al cabo de diez, las buenas gentes de Rivellon pensaron que Damien ya no suponía ninguna amenaza, y empezaron a relajarse y a reconstruir sus vidas. Ahora, más de medio siglo más tarde, el nombre del Maldito aún suena aterrador, su amenaza ha perdido energía y nadie espera que ataque, al menos de momento. Queda por ver si esta tranquilidad está justificada…
Ficha técnica

Título: Divinity 2: Ego Draconis
Desarrollador/Editor: Larian Studios /
DTP Entertainment
Distribuidora: Koch Media España SLU
Género: Rol
Formato: Xbox 360 / PC
Idioma.: Totalmente en castellano
P.V.P.: Xbox 360_59,99 € / PC_19,99 €
PEGI.: +12
Lanzado el: 30 de octubre 2009
Web oficial: http://www.divinity2.com/
Acerca de DTP Entertainment
dtp entertainment es uno de las compañías alemanas líderes en la edición, realizó y distribución dentro de la industria del software de entretenimiento.
La compañía tiene sede en Hamburgo y cuenta con más de 180 empleados, dtp entertainment desarrolla y edita software de entretenimiento en todas las plataformas de entretenimiento interactivo y las distribuye a través de los diferentes canales del mercado, así como a través de todo el mundo por medio de sus socios.

Avance del juego ‘Spec Ops: The Line’
‘Prototype 2′: Uno de los juegos más esperados del 2012
Juegos imprescindibles para el Kinect
Ninja Gaiden Sigma se estrenará en el PSVita






PSP cumple sus cinco años en los Estados Unidos
Regresa el torneo más famoso de lucha con Tekken 6
Los usuarios de Xbox 360 no podrán jugar contra los de PC
Bionic Commando – Análisis (2008)
Todos expectantes por el Mario Kart 3DS