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Los juegos de rol mezclados con RPG, situados en un mundo de fantasía y magia han tenido un prospero crecimiento en los últimos años. Con títulos como Dragon Age o Gothic 4 las grandes compañías han sabido crear mundos inmensos llenos de secretos y enemigos.

Pero también empresas pequeñas logran sacar de vez e cuando un titulo que a pesar de no ser popular, cumple con su cometido de excelente manera.

Topware Interactive lanzo hace poco la segunda parte de Two Worlds, con un mejorado sistema de combate en donde los ataques son en tiempo real, y no tenemos q hacer click sobre un enemigo para ir corriendo tras él a golpearlo. Aunque la historia al principio es confusa y no entenderemos nada hasta la mitad del juego; las misiones secundarias se entrelazan de forma realista en la historia.

Como todos los juegos de este estilo, podemos especializarnos en las tres clases de guerrero que hay; luchador, arquero o mago. Si distribuimos bien los puntos de habilidades que ganamos al subir de nivel, podemos ser un buen guerrero, con capacidades mágicas aceptables y una puntería envidiable; esto pocas veces sucede con los demás títulos, en donde nos especializamos solo en un área.

Los gráficos son sorprendentes y adornan un mundo gigante compuesto de islas enormes, con sus culturas, historias y personajes especiales. El único punto negativo seria que las actuaciones de las voces son muy pobres, principalmente la del personaje principal, que parecería que le cuesta hablar.

Es un juego muy recomendado para los fanáticos del a fantasía, especialmente para los que aman la fantasía oscura, llena de nigromantes, magia negra y un mundo en sombras.

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