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Wii 2 no provocará un avance tecnológico significativo

Un analista reconocido del ámbito de los videojuegos y tecnología ha hecho referencia a los nuevos emprendimientos que está haciendo la empresa Nintendo. El Nintendo Wii 2 según sus palabras no traería... Seguir leyendo

El año pasado los fanáticos de la saga de cazadores de fantasmas más graciosos de mundo pudieron disfrutar de una especie de remake de ambas películas, en un juego que sorprendía por los gráficos, pero teniendo problemas de rendimiento en algunas PCs.

USA Today ha confirmado oficialmente que se lanzará un nuevo juego, basado en las aventuras de estos personajes y su incansable lucha contra el mundo sobrenatural.

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Los amantes de la saga Diablo podrían ver cómo una de las franquicias más aclamadas para compatibles vuelve a dar el salto a consolas de sobremesa en un futuro a medio o largo plazo. Así se desprende de las declaraciones vertidas a VG247 por Jason Bender, diseñador del título, durante la celebración de la última Blizzcon. Aunque aún no debería proliferar la euforia, porque a pesar de que en el seno de la compañía estén predispuestos a portear el título a consolas, afirman que por el momento prefieren centrarse en PC.

Blizzard vislumbra un regalo para el usuario de sobremesa: “Creo que es apropiado para consolas”, declaraba Bender ante el micrófono de Nathan Grayson. “[Aunque] Estamos trabajando, obviamente, en la versión para PC. Esto es algo que ha sido muy mencionado con respecto a Diablo”, prosiguió. Tras ello, dejó la puerta abierta a su llegada a sobremesa aunque dibujó un futuro incierto en este sentido. “Es una pregunta recurrente, y estoy seguro de que nos encantaría jugarlo en consola, pero ahora mismo, simplemente nos centramos en qué tenemos ante nosotros. ¿Quién sabe qué nos deparará el futuro? Es difícil de decir”, concluyó.

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Activision ha informado que la nueva versión y por ende nueva entrega de la saga True Crime, True Crime: Hong Kong, se estaria retrasando hasta el año 2011 contradiciendo los informes previos de la compañía en los que aseveraba su salida este año, como inicialmente ya estaba previsto. Según el PR de la compañía realizadora, el retraso como hemos informado, se ha hecho efectivo para “dar al equipo de desarrollo más tiempo para alcanzar el nivel de alta calidad requerido por el juego.”

Seguramente la impresión respecto al videojuego no fue buena hasta la fecha y por esto han decidido darle más tiempo a los desarrolladores para seguir mejorando la calidad del mismo. Obviamente en la industria tan competitiva como es la de los juegos, no hay espacio para equivocaciones y la compañía no piensa en regalar nada y por eso prefieren atrasar la salida del titulo.

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La compañía THQ zanja definitivamente con su anuncio la fecha definitiva la salida para la versión móvil de su título de lucha UFC Undisputed 2010. El juego, que ya había sido proyectado para PlayStation 3 y Xbox 360 el pasado 28 de mayo, alcanzará a PlayStation Portable el próximo 7 de septiembre con la oferta de atesorar lo mejor del estilo ya ofrecido en las consolas de alta definición.

En el comunicado, THQ da su palabra en ofrecer “toda la acción, intensidad y prestigio del campeonato UFC con un combate intuitivo e inteligente, personalización de luchadores, una sólida progresión en el modo carrera, unos desafiantes modos de juego y una explosiva conexión inalámbrica”. Esta fecha podría haber sido secuela directa de las ventas del título para consolas de sobremesa, las cuales fueron menores a las previstas por culpa de, según la compañía, Red Dead Redemption.

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El juego quedará listo para ser lanzado a mediados de 2011 según informa la propia compañía.

El pasado mes de septiembre, Electronic Arts pretendía dar un vuelco a una de sus sagas más experimentadas y exitosas, Need for Speed, con el lanzamiento de NFS Shift, un título que se aproximaba más al terreno del simulacro que al estilo arcade que definía a anteriores entregas.

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Microsoft ambiciona dejar claro desde el inicio que el lanzamiento de Kinect no simboliza que la agrupación se vaya a centrar solamente en el usuario casual o en los juegos sociales. Aunque Chris Lewis, jefe EMEA de Microsoft, da la razón a los que durante el período de salida del periférico, así como durante las próximas navidades, los juegos que surgirán a la venta estarán consignados a un público que no se incumbe a el usuario hardcore que habitualmente ha mantenido las ventas de la compañía.

“Ciertamente durante el periodo navideño en particular creo que verán muchas experiencias puramente Kinect para 360 que atraerán a gente joven, más mayor, a mujeres y a familias”, expresó el ejecutivo. Aunque además ambicionó dejar claro que esto no simboliza que estén “dejando a un lado al usuario hardcore” ya que entretanto el pasado E3 expusieron cómo el dispositivo apoyaba la práctica de títulos como Halo: Reach, Gears of War o Fable.

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La cuna de los videojuegos, la zona madre del entretenimiento tecnológico ubicada en Asia, tiene como líder en ventas de consolas a la Nintendo DS. No es algo que nos sorprenda pero si nos llama la atención la diferencia que tiene con la PSP de Sony.

Prácticamente un tercio mas en ventas que su rival directo y se sabe que la nueva versión de Nintendo DS con gráficos 3D va a ser un éxito. Mientras tanto las consolas de mesa en los hogares japoneses son primordialmente de Wii pero PS3 le sigue muy de cerca, no tanto la Xbox 360 que quedó bastante rezagada lamentablemente, una consola que a nuestro juicio es muy buena.

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