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Cuando Yamauchi aseveró que Gran Turismo 5 conseguiría ser cabalmente un título para una hipotética PlayStation 4, lo que muchos no asumieron en cuenta es que posiblemente se confinaba a que su tiempo de desarrollo sería el suficiente como para coordinar con los títulos de expulsión de la próxima plataforma de sobremesa de Sony. Y es que, según las propias palabras de Kazunori Yamauchi, Gran Turismo 5 aún no está acabado.

Éste fue el mensaje que el productor de la saga automovilística dejó escrito en su perfil de Twitter, aunque además afirmó que “será acabado pronto”. Yamauchi ya expresó, y no una sino dos veces este mismo año, que el título se hallaba al 90% de su perfeccionamiento.

Hoy por hoy el juego tiene previsto su fecha de salida para el 2 de noviembre en Estados Unidos, y una fecha aún por especificar para el mercado europeo, la cual será previsiblemente brindada durante la próxima Gamescom de Colonia la próxima semana.

Últimamente se informaron los contenidos y los precios de las dos producciones con las que será vendido el título en todo el mundo.

Logran acceder a esta información simplemente desde este enlace. Parece que Gran Turismo 5 está encarando la recta de meta de su desarrollo. Los admiradores de la velocidad interactiva esperan que esa pista no sea muy larga. Como así afirmó su creador durante el pasado E3 de Los Ángeles, el título no debería sufrir más retrasos.

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