
Rockstar poco ha adelantado de este increíble juego. Estos pequeños adelantos, sin embargo, son una muestra del increíble nivel en calidad de gráficos que veremos con L. A. Noire. La base del juego está en la calidad de la investigación y, sobre todo, en los resultados de los interrogatorios. Todas las pistas serán anotadas para un posterior análisis por parte del jugador quién, además, en los interrogatorios, deberá fijarse en las expresiones de los personajes para saber si están mintiendo o dicen la verdad.
Depth Analysis nos ha brindado un adelanto de casi un capítulo entero, “The Fallen Ideol”, el cual comienza con un accidente automovilístico en unas colinas de la ciudad. El Detective Cole Phelps debe interrogar a numerosos personajes e interactuar con los miles de objetos del lugar (al mejor estilo de aventura gráfica) en busca de pistas que le ayuden a resolver el caso. Entre los personajes interrogados contamos con una extremadamente joven aspirante de actriz, una famosa y vieja actriz de películas de serie B o el encargado de un sospechoso almacén.
Así como en las aventuras gráficas (como Monkey Island, juego que no puede dejar de evocar mi mente), la recolección de pistas es imprescindible para avanzar. No hay que dejarse engañar, cualquier objeto puede relacionarse de alguna manera con el caso; no solamente los puñales o armas serán una pista. Por otro lado, un interrogatorio efectivo y bien hecho ahorra mucho tiempo a la hora de resolver los casos.
En la tercera parte seguiremos analizando algunos aspectos de este fascinante juego.

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