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Los fundadores del encuentro de videojuegos de referencia en el mundo, contaron un 30% más de público extranjero.

Aunque la crisis está presente mundialmente, la ESA, patronal de los juegos de video en EE.UU. y productora de la E3, ha estimado muy bien la edición de este año del encuentro californiano. Subrayan en específico el acrecentamiento de visitas extranjeras, del 30%, y por la atención recogida por parte los medios especialistas.

Dan Hewitt, director de cuestiones de la industria y telecomunicaciones de la ESA, ha declarado: “En cuanto al alcance en los medios, el E3 tuvo un éxito enorme. Desde el punto de vista de los vendedores recibimos buenas críticas porque el diseño fue exactamente lo que querían, y la gente con la que querían toparse y los productos que querían ver estaban todos ahí. Cada año efectuamos una encuesta a los industriales, los vendedores y los periodistas y les curioseamos qué les gustaría cambiar.

El año pasado nos dijeron, entre otras cosas, que querían ver más presencia universal. Así que forjamos un gran esfuerzo para acrecentar la presencia internacional tanto con medios de prensa como con vendedores.”

Hewitt ha explicado también que no quiere repetir los errores del pasado, con presupuestos enormes, “Tenemos restricciones sobre el volumen de los stands para aseverarnos de que los precios no se lancen, de modo que la feria no crezca descomunalmente y no se pueda hacer el encargo de la industria. He tenido pláticas con diferentes comerciantes y todos consideraron que el E3 tenía la dimensión adecuada y que atinamos con eso.”

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