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El presidente de SEGA, Kevin Laboughts, hablo respecto al esperado Sonic 4. Para él, el juego tiene al “equipo apropiado” en el “lugar adecuado en el momento correcto.”

En afirmaciones a Destruictoid, Laboughs exponía el motivo de la demora que tienen para crear el nuevo juego de la saga, “Los fans han exigido el juego desde hacía bastante tiempo y indiscutiblemente estamos en el negocio para darle a los fans lo que piden,” comentaba, “La otra cosa es que poseemos el equipo adecuado en el instante preciso. Tener un grupo de gente que tiene un gran entusiasmo por Sonic desde hace años.

En nuestro equipo hemos evolucionado con Sonic en MegaDrive y este es un plan que ambicionábamos hacer, así que puramente pensamos ‘sí, nuestro nuevo proyecto es Sonic 4′.

Laboughs extendía su explicación “Sonic es muchas cosas diferentes para un montón de gente diferente. Intentaremos llegar a la máxima audiencia posible con este juego, pero al mismo tiempo sabemos para quien estamos haciendo realmente el juego, y eso es para gente que adora los juegos descargables y para los que adoraron la época clásica de Sonic en Megadrive”.

Ambicionamos hacer algo que te retorne a hacerte sentir como un niño, con tus padres en el comedor mientras jugabas a aquella consola.”, concluía el creador haciendo referencia a las viejas épocas de Sonic en Megadrive

Sonic 4 Episode 1 tocará las puertas de los comercios de viedeojuegos este año al Xbox Live Arcade, PlayStation Network, WiiWare e iPhone, en una fecha todavía no determinada pero cercana a las navidades.

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